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Zelda: ToTK.

Nov 07, 2023

Begeben Sie sich in Tears of the Kingdom durch diesen elektrisierenden Schrein.

In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom begeben sich die Spieler auf ein großes Abenteuer durch eine erweiterte Version von Hyrule, die eine Fülle neuer Herausforderungen bietet. Tears of the Kingdom verfügt über 152 Schreine, deutlich mehr als sein Vorgänger Breath of the Wild, die Links kürzlich erworbene Fähigkeiten durch einzigartige Rätsel auf die Probe stellen.

Ein besonders herausfordernder Schrein ist derTurakamik-Schrein , dessen Lösung den Einsatz von drei von Links Spezialfähigkeiten erfordert. Lesen Sie weiter, um die Lösung des Rätsels im Turakamik-Schrein in Tears of the Kingdom zu entdecken.

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Um das zu erreichenTurakamik-Schrein, gehen Sie zuKoordinaten -2657, -2237, 0067 in der Gerudo-Canyon-Region. Eine schnelle Möglichkeit, den Schrein zu erreichen, ist eine Schnellreise zum Gerudo Canyon Skyview Tower, der sich unter befindetKoordinaten -2432, -2178 und -0307 , und fliegen Sie mit dem Gleitschirm direkt nach Osten. Der Schrein steht gut sichtbar auf einem niedrigen Felsvorsprung direkt über der Straße, die sich durch die Schlucht und in die Gerudo-Wüste schlängelt.

Beim Betreten des Schreins werden dem Spieler sofort zwei an Ketten hängende Metallkugeln auffallen, eine mit Kraft und eine ohne.

Schnappen Sie sich den angetriebenen Ball mit demUltrahand und verbinde es mit der anderen Kugel an der Kette. Dadurch fließt Kraft zwischen beiden und setzt das nahegelegene große Zahnrad in Bewegung.

Nähere dich dem großen Zahnrad und benutze dasZurückspulen Fähigkeit, es gegen den Uhrzeigersinn drehen zu lassen. Sobald es sich zu bewegen beginnt, springen Sie auf einen der Zähne des Rads, um es zum nächsten Level zu bringen.

Im nächsten Level werden dem Spieler links von ihm zwei weitere hängende Bälle auffallen. Auch hier fehlt es einem von ihnen an Strom, während der andere mit Strom versorgt wird.

Benutzen Sie dieUltrahand Fähigkeit, den nächstgelegenen Ball zu ergreifen und ihn in die entgegengesetzte Richtung hochzuheben. Lassen Sie den Ball mit der Ultrahand los, sodass er weit hin und her schwingt.

Während der erste Ball schwingt, verwenden Sie ihnUltrahand um den zweiten, angetriebenen Ball zu greifen und ihn nahe an den Mittelpunkt zwischen den beiden Bällen zu ziehen. Befestigen Sie den angetriebenen Ball, wenn der schwingende erste Ball in Reichweite ist.

Durch diese Stromübertragung werden eine Reihe von vier Plattformen aktiviert, die dazu führen, dass sie sich in die nahegelegene Wand hinein und aus dieser heraus bewegen. Wenn die Plattform, die der gegenüberliegenden Wand am nächsten ist, vollständig ausgefahren ist, verwenden Sie dieAufsteigen Fähigkeit, sich dorthin zu teleportieren. Dadurch gelangen Sie auf die andere Seite, wo Sie problemlos auf die Plattform rechts springen und weiter in den Schrein vordringen können.

Wenn Sie den nächsten Raum betreten, werden Sie auf zahlreiche Strukturen stoßen, darunter ein weiteres großes Zahnrad und verschiedene andere Vorrichtungen. Auf der anderen Seite des Raums wird der Spieler einen elektrifizierten schwebenden Ball bemerken, zwei Stangen, die von der Wand ausgehen, und eine Stromleitung, die sie mit der Tür verbindet. Am Fuß des Simses, wo sich die Truhe befand, befindet sich eine Konstruktion aus zwei kleineren Zahnrädern, die durch einen verschmolzenen Stab verbunden sind. Jedes dieser Elemente ist entscheidend für die Lösung des Rätsels und das Öffnen der verschlossenen Tür.

Verwenden Sie die gleiche Strategie wie zuvorZurückspulen Fähigkeit, die Drehung des großen Zahnrads umzukehren und so den Zugang zu einem nahegelegenen Felsvorsprung zu ermöglichen. Auf dieser erhöhten Plattform findet der Spieler eine Truhe mit einem starken Zonaite-Schild. Springen Sie in die untere Ebene und es ist Zeit, das letzte Rätsel des Turakamik-Schreins zu lösen.

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Erste BenutzungUltrahandNehmen Sie die hängende Kugel und drapieren Sie sie über die erste Stange, um sie zu elektrisieren.

Verwenden Sie die Struktur mit den kleinen Zahnrädern und einer dazwischen liegenden StangeUltrahandum die Stange zu greifen und zu entfernen.

Kehren Sie zu den beiden Stangen an der Wand zurück und platzieren Sie den Stab oben auf beiden, sodass der Strom durch die Stäbe zum Stromkreis fließt. Dadurch wird die Tür geöffnet und Sie können den Turakamik-Schrein fertigstellen.

Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichsist ab sofort für die Nintendo Switch erhältlich.

Brielle schreibt seit 2008 Ratgeber für Videospiele. Als begeisterte Hobbyspielerin interessiert sie sich neben dem Spielen auch für das Sammeln von Anime-Artikeln und -Figuren, das Horten von Stofftieren und das Führen einer langen Liste mit „Ich schaffe es schon!“-Anleitungen. Handwerksprojekte. Ihr ultimativer Gaming-Faktor ist ihre Teilnahme an einem „weltweit ersten“ Bosskill in World of Warcraft.

Turakamik-Schrein VERWANDT: Zelda: Tears of the Kingdom – Was nach Abschluss der Hauptgeschichte zu tun ist Turakamik-Schrein Koordinaten -2657, -2237, 0067 Koordinaten -2432, -2178 und -0307 Ultrahand Rewind Ultrahand Ultrahand Ascend Rewind Verwandt: Zelda: Tears des Königreichs – Beste Schildfusionskombinationen Ultrahand Ultrahand Die Legende von Zelda: Tears of the Kingdom